Боевые действия в составе дружины
Вести боевые действия против врага могут только дружины тех княжеств, в которых поднято знамя.
Дружина каждого княжества может совершать не более 1 нападения в сутки. Если клон во время боя тренируется на арене, то он всё равно будет участвовать в бою.
Если в княжестве поднято знамя, войско Вебмена может самостоятельно нанести удар по такому княжеству. В этом случае считается, что княжество провело 1 нападение (больше сегодня нападать не может). Если в течение дня княжество уже самостоятельно нападало на врага, нападение войска Вебмена всё равно возможно. Если защитная Стена построена и исправна, то вражеский отряд применит тактику осады княжества. Если защитная Стена не построена (или она разрушена), то при поражении княжеского войска результат будет таким же, как и при успешной осаде (захват княжества).
Предварительные условия для участия в боях
Для участия в бою клон должен иметь следующие показатели:
- Выносливость 0 или выше.
- Здоровье 10 или выше.
Если выносливость клона ниже 0, то он не принимает участия в бою. Также он не принимает участия в бою, если его здоровье ниже 10 единиц и не восстанавливается перед боем автоматически. Князь может настроить автоматическое лечение своих дружинников за свой счёт.
На следующий день с клона будет списано по 1 выносливости за каждый проведённый накануне бой.
Амуниция и защита
Для стрельбы из огнестрельного оружия необходимо наличие у клона боевых патронов (боевых ядер - для стрельбы из пушек и кораблей). Производство боевых патронов и ядер доступно в разделе "Торговля" → "Оружейное дело". Подробнее
Наездники драконов должны вдоволь кормить своих питомцев нефтью, чтобы пополнить боезапас. Восстановление боезапаса драконов ранее момента их кормления производится при помощи эликсиров "Огненный заряд", создание которых доступно в Алхимической башне. Подробнее
Защитная кожаная одежда может снизить повреждения, наносимые здоровью клона, в следующем размере, при этом будет расходоваться её прочность. Создать защитную одежду можно в собственном ателье Поселения или Княжества. Подробнее
Артиллерийские орудия, боевые корабли (в том числе укомплектованные такелажем) и драконы имеют свои базовые защитные свойства, которые также снижают урон, получаемый этими категориями войск (прочность орудий и кораблей также расходуется; драконы и их наездники являются неуязвимыми).
Всё оружие в ходе боев изнашивается следующим образом:
- Каждый удар холодным оружием снижает прочность оружия на 1 единицу.
- Каждый выстрел боевого патрона снижает прочность оружия на 10 единиц.
- Каждый выстрел ядра снижает прочность оружия на 10 единиц.
Наступательные бои Дружины
Княжеская дружина может быть обманута Вебменом и напасть на муляжи противника. До того момента, как княжеское войско поймёт об обманке, оно сделает один залп по муляжам.
Войско князя будет считаться проигравшим в этом сражении с муляжами, поэтому оно не может собрать израсходованные боеприпасы с поля боя согласно общим правилам. Всем участникам боя будут начислены единицы Знаний военного дела и Военной инициативы согласно общим правилам.
Князь и его дружина могут распознать уловку противника с разными шансами, которые зависят от уровня развития княжеской Тренировочной Арены:
- Арена не построена или нуждается в ремонте: 60%
- Арена 1-го уровня: 70%
- Арена 2-го уровня: 75%
- Арена 3-го уровня: 80%
- Арена 4-го уровня: 85%
- Арена 5-го уровня: 90%
- Арена любого уровня и построенная Великая постройка "Статуя воина" V уровня: 100%
Тактика осады
Если защитная Стена построена и исправна, то вражеский отряд применит тактику осады княжества. Осада может продлиться значительное время. Всё зависит от того, насколько быстро неприятель сможет разрушить укреплённую стену и разбить княжескую дружину, либо насколько быстро другая княжеская дружина сможет разбить данное войско противника и снять осаду княжества. При осаде вражеское войско проводит бои каждые сутки, интервал между боями составляет 24 часа. Дружина осаждённого княжества может только отражать атаки неприятеля. Самостоятельно нападать она не может.
Вражеские бойцы только в 25% случаев попадают по дружинникам, укрывшимся за Стеной. В остальных случаях Стена принимает удар на себя, постепенно разрушаясь. В случае попадания по Стене вражеским ядром или пулей, прочность Стены уменьшается, аналогично здоровью дружинника, как если бы в него попали.
Дружина осаждённого княжества находится под защитой Стены, поэтому даже у сравнительно небольшого отряда есть шансы успешно отразить вражескую атаку. Стена даёт дополнительный бонус к базовой точности используемого дружинниками оружия (кроме драконов), но по мере разрушения эффективность Стены может снижаться. При достижении прочности 8 000 единиц или менее, Стена считается полностью разрушенной и перестаёт функционировать.
Таблица. Характеристики стены княжества
Уровень стены | Бонус к базовой точности оружия дружины (кроме драконов) (%) | Максимальная прочность | Прочность, при которой уровень стены снижается на единицу |
---|---|---|---|
1 | +10 | 20000 | 8000 |
2 | +20 | 50000 | 30000 |
3 | +30 | 100000 | 70000 |
4 | +40 | 220000 | 140000 |
5 | +50 | 400000 | 280000 |
Во время осады княжества действуют определенные правила:
- Дружина, находящаяся в осаде, не может нападать на какое-либо войско противника.
- Дружинники не могут уволиться из дружины.
В реестре княжеств напротив осаждаемого в данный момент княжества ставится специальная отметка. В разделе истории боёв войск в процессе протекания осадного боя выводится информация о бое.
Боеприпасы, попавшие в стену, копятся в фонде «трофеи стены». Боеприпасы, попавшие в княжеские войска, после боя достаются княжескому войску в виде боевых трофеев, согласно стандартным правилам получения боевых трофеев. Боеприпасы, отстрелянные княжескими войсками, достаются осаждающему войску противника за вычетом 10%.
Осада может быть остановлена самим агрессором (враг отступил, прекратив осаду). В этом случае фонд «трофеи стены» достаётся осаждённому княжескому войску согласно стандартным правилам получения боевых трофеев.
Осада может быть снята и в случае нападения на осаждающее войско врага сторонней княжеской дружины в случае успешного исхода боя (победы дружины). В этом случае фонд «трофеи стены» также достаётся осаждённому княжескому войску согласно стандартным правилам.
Княжество считается захваченным в случае выполнения обоих условий:
- Стена разрушена (прочность упала до 8 000 единиц или ниже).
- Осаждённая княжеская дружина разбита (бой проигран).
В случае победы вражеского войска наступает завершение успешной осады и захват княжества врагом. В этом случае фонд «трофеи стены» достаётся победителю (вражескому войску).
После захвата княжества войска неприятеля могут разделиться на более мелкие боевые отряды и продолжить нападение на поселения княжества. Мародёры неприятеля могут нападать на дома жителей княжества (данные возможности находятся в разработке).
Выплата жалованья и боевые трофеи
Всем участникам боя (и в случае победы, и в случае поражения) выплачивается жалованье золотыми монетами, согласно количеству выбитого здоровья противника. Стоимость одной единицы здоровья будет назначена командованием и доведена до бойцов. Князь, командующий дружиной, дополнительно получает 10% от суммарной выплаты своим бойцам.
Дополнительно победившая сторона собирает с поля боя свои потраченные в бою боеприпасы в виде золота и железа - раздельно, за вычетом 25% (и от железа, и от золотой составляющей). Победитель также собирает с поля боя боеприпасы, потраченные проигравшей стороной, также за вычетом 25%. Далее собранные железо и золото делятся между дружинниками согласно количеству выбитого ими здоровья противника.
Если княжество находится в осаде, то также действуют дополнительные правила распределения трофеев.
Начисление характеристик за боевые действия
Во время боевых действий в составе княжеской дружины клон получает следующие характеристики:
- Знания военного дела: за точное попадание +6 единиц, за неточное +2 единицы.
- Военная инициатива: за участие в бою +3 единицы, за победу +6 единиц.
- Бонус к военным знаниям: в зависимости от используемого оружия.
Если клон в бою не использует никакое оружие и бьёт кулаками, он НЕ получает Знания военного дела.
Обратите внимание на то, что некоторые боевые навыки НЕ будут работать в боях дружины с общим врагом.
Характеристика "Бонус к военным знаниям"
Тренируясь на Арене княжества или участвуя в боях в составе княжеской дружины, клон за каждый проведённый бой зарабатывает характеристику "Бонус к военным знаниям". Данную характеристику можно обменять на Знания военного дела, используя квас. Каждая бутылка кваса, выпитая клоном в Трапезной, автоматически обменяет 33 единицы Бонуса к военным знаниям на 33 единицы Знаний военного дела.
Таблица. Базовое начисление бонуса к военным знаниям во время боёв в составе княжеской дружины
Вид оружия | Начисление Бонуса (базовое значение) |
---|---|
![]() | нет бонуса |
![]() | +1 |
![]() | +2 |
![]() | +3 |
![]() | +4 |
![]() | +5 |
![]() | +6 |
![]() | +7 |
![]() | +8 |
![]() | +9 |
![]() | +10 |
![]() | +11 |
![]() | +13 |
![]() | +12 |
![]() | +14 |
![]() | +15 |
![]() | +15 |
![]() | +16 |
![]() | +18 |
![]() | +20 |
![]() | +24 |
![]() | +27 |
![]() | +33 |
![]() | +33 |
Пример расчёта количества характеристики, которое получит клон
Тренировочный бой на арене:
Количество единиц Бонуса к военным знаниям, полученных за каждый тренировочный бой, зависит от уровня Тренировочной Арены:
- - бонус;
- - базовое значение;
- - уровень арены.
Например, если клон, вооружённый линейным кораблём, провёл тренировочный бой на арене 5 уровня, он получит:
Бой в составе княжеской дружины:
В данном случае за каждый бой клон получит Бонус к военным знаниям в следующем размере:
То есть клон, вооружённый линейным кораблём, получит: