Охотники за сокровищами

Охотники за сокровищами

Начать свой путь в этом игровом модуле можно на странице "Бизнес" → "Охотники за сокровищами".

Генерал Вебмен рассчитывается с армиями наемников золотыми монетами. Для этого он переправляет большой караван золота, который подвергается атакам клонов. Часть золота теряется на поле боя, часть прячется Вебменом в тайниках. Разведка клонов передаёт информацию о приблизительных местах расположения тайников. Список доступных тайников можно получить на странице "Тайники".

Кроме спрятанного золота, участники отрядов искателей сокровищ могут находить останки великих драконов - чешую, когти и клыки. Эти останки могут быть использованы для создания могущественных артефактов.

Правила создания отряда и поиска тайников

Вы можете создать свой отряд искателей сокровищ из собственных клонов (клонов вашего аккаунта, на которых надето какое-либо оружие). Для поступления в отряд клон должен уволиться из дружины, охраны, банды, бандитского войска.

Размер отряда ограничен 10 клонами. Количество отрядов на аккаунте не ограничено. Отряд в любой момент может быть пополнен новыми бойцами, также в любой момент можно заменить их оружие и амуницию. Уволить клона из группы или полностью распустить её возможно не ранее чем через 24 часа с момента последнего боя группы.

За сутки каждый отряд имеет возможность найти до трёх тайников (сделать 3 хода). Главарь отряда должен иметь показатель выносливости не ниже 0 и показатель здоровья не ниже 10 единиц, чтобы попытаться сделать очередной ход. Между каждым ходом отряд обязан отдохнуть в течение 5 минут.

Как только отряд обнаружил тайник, он начинает его охранять. Но охраняемый тайник может быть замечен другими отрядами клонов и подвергнуться нападению с их стороны. Охраняющему отряду необходимо отбить эту атаку, чтобы удержать тайник. Иначе тайник переходит к атакующей стороне. Отряд не может напасть на тайник, охраняемый отрядом с этого же аккаунта.

Охраняя таким образом тайник, одному отряду искателей сокровищ необходимо удержать найденные сокровища в течение 24 часов. Отсчёт времени начинается после того, как тайник будет взят отрядом. По истечении 24 часов найденные и удержанные сокровища автоматически доставляются в банк и зачисляются на игровой счёт (калиту).

Бои между отрядами

Бои между отрядами искателей тайников ведутся по общим правилам боёв между клонами.

Применяются следующие типы вооружения:

  • Холодное оружие.
  • Огнестрельное оружие.
  • Артиллерия.
  • Боевой флот.

Для стрельбы из огнестрельного оружия необходимо наличие у клона боевых патронов (для стрельбы из пушек и кораблей - боевых ядер). Производство боевых патронов и ядер доступно в разделе Оружейное дело, а продажа/покупка - в Торговой гильдии.

Всё оружие в ходе боёв изнашивается:

  • Каждый удар холодным оружием снижает его прочность на 1 единицу.
  • Каждый выстрел боевого патрона из огнестрельного оружия снижает его прочность на 10 единиц.
  • Каждый выстрел снаряда из пушки или корабля снижает его прочность на 10 единиц.

Имеющиеся у клона боевые навыки и воинские звания НЕ будут действовать во время боя с другим отрядом.

Таблица. Бонусы от защитной одежды

Тип оружия / защитной одеждыКулаки и холодное оружие, %Огнестрельное оружие, боевые заряды и пушечные ядра, %
Кожаная жилетка Кожаная жилетка1-53-7
Кожаная куртка Кожаная куртка5-107-13
Кожаный плащ Кожаный плащ10-2010-25
Самурайский Кожаный плащ Самурайский кожаный плащ30-8010-50
Кожаный плащ из чешуи дракона Кожаный плащ из чешуи дракона80-10070-100

Защитную кожаную одежду можно приобрести на Ярмарке либо изготовить самостоятельно.

Ход боя

Клоны в группе искателей сокровищ не могут воевать голодными. Участвуя в бою, клон потребляет 10 единиц выносливости за каждый бой (как с атакующей, так и с обороняющейся стороны). Если выносливость клона ниже 0, то он не принимает участия в бою. Также он не принимает участия в бою, если его здоровье ниже 10 единиц и не восстанавливается перед боем автоматически. При этом расход выносливости у участвующих в бою клонов с атакующей стороны происходит всегда, а у клонов с обороняющейся стороны - только в том случае, если в течение боя клон сделал хотя бы один ход. выносливость будет израсходована на следующие после боя сутки в расчётное время.

Если клон, состоящий в группе искателей сокровищ, участвует в каком-либо Турнире и в момент проведения турнирного боя на охраняемый им тайник совершается нападение, то этот клон не участвует в защите тайника, так как занят на турнире.

Если клон в составе защищающегося отряда обладает наградами, которые в ходе боя позволяют получить тот или иной бонус к характеристикам, то такой бонус не учитывается. Бонусы от наград у клонов в составе нападающего отряда учитываются в полном объёме.

Группа искателей сокровищ («группа А»), которая подверглась нападению «группы В» и потеряла тайник, в течение 10 минут может контратаковать «группу В» (в случае наличия свободных ходов, каждой группе доступно 3 хода/сутки).

Боевые трофеи и начисление характеристик

Боевые патроны и снаряды, которые бойцы используют в ходе боя, содержат в своём составе железо и золото.

Победившая группа искателей сокровищ после окончания боя собирает с поля боя до 75% боеприпасов (в золоте и железе, раздельно).

Золото пополняет размер сокровищ, которые удерживает группа. Железо сразу распределяется между членами победившей группы по следующим правилам:

  • Бойцы, затратившие боеприпасы, получают назад 75% от содержащегося в них железа.
  • Бойцы, выбившие хотя бы 1 единицу здоровья противника, получают долю от 75% железа из боеприпасов, в сумме затраченных побеждённой стороной; доля каждого бойца пропорциональна количеству единиц выбитого им здоровья противника.

Количество железа при распределении округляется до двух знаков после запятой, в связи с чем при распределении железа могут возникнуть некоторые потери.

Во время боевых действий (только в составе атакующей группы расхитителей тайников) клон зарабатывает характеристики:

  • Знания военного дела: +6 единиц за точное попадание, +2 единицы за неточное.
  • Военная инициатива: +3 единицы за проигранный бой, +6 единиц за победу.
  • Дополнительный бонус для кваса: в зависимости от используемого оружия (читайте ниже в соответствующем разделе).

Характеристика "Дополнительный бонус для кваса"

Участвуя в боях в составе отряда искателей сокровищ, клон за каждый проведённый бой зарабатывает характеристику "Дополнительный бонус для кваса". Данную характеристику можно обменять на Знания военного дела, используя напиток "квас". Каждая бутылка кваса, выпитая клоном в Трапезной, автоматически обменяет 33 единицы "Дополнительного бонуса для кваса" на 33 единицы "Знаний военного дела".

Таблица. Базовое начисление дополнительного бонуса для кваса

Вид оружияНачисление Бонуса
Кулаки Кулакинет бонуса
Кастет Кастет+1
Шило Шило+2
Нож Нож+3
Штык Штык+4
Сабля Сабля+5
Пистолет Пистолет+6
Фузея Фузея+7
Мушкет Мушкет+8
Карабин Карабин+9
Пистолеты Пистолеты+10
Ятаган Ятаган+11
Катана Катана+13
Двуствольная винтовка Двуствольная винтовка+12
Трехствольная винтовка Трехствольная винтовка+14
Снайперская винтовка Снайперская винтовка+15
Ручной пулемет АВ 0614 Ручной пулемет АВ 0614+15
Гаубица Гаубица+16
Полковая пушка Полковая пушка+18
Единорог (удлиненная гаубица) Единорог+20
Бриг Бриг+24
Корвет Корвет+27
Линейный корабль Линейный корабль+33

За каждый бой клон получит "Дополнительный бонус для кваса" в следующем размере - Бонус = (Базовое значение) x3. То есть клон, вооружённый линейным кораблём, получит 33x3 = 99 единиц "Дополнительного бонуса для кваса".